Videojuegos, resultados 2009 y piratería
La facturación del sector videojuegos cayó un 16% en el 2009 respecto al año anterior”. Ciertamente es un titular que no falta a la verdad y resume el 2009, año de profunda crisis no resuelta en España.
tal y como indica aDeSe, en la presentación del informe, La cifra de negocio, no obstante, es de 1.200 millones de euros largos, cifra nada desdeñable que indica, sobre todo, que las compañías han hecho bien sus deberes, no perdiendo sino dejando de ganar en una situación difícil para todos.
Un aspecto destacable del informe es la piratería. la cifra contrastada de un millón de descargas mensual no sólo es inquietante por lo que de volumen tiene sino por el crecimiento que ha tenido respecto a años anteriores.
En un vistazo pormenorizado del informe vemos que, además, la piratería ha tenido un peso enorme en las cifras finales. De hecho, el software (videojuegos) para consolas portátiles cayó un 34,4%. Seguro que, en este momento, nos viene a la cabeza el cartucho R4 para Nintendo o la Memory Stick para PSP, llenos de vidoejuegos descargados de internet o que un amigo “entendido” nos ha conseguido.
Para que nos hagamos una idea de esta magnitud, veáse que el siguiente motivo de pérdida es la bajada de videojuegos para PC (los videojugadores se están pasando a las consolas) que fue del 18,7%. Es decir, algo más de la mitad.